不要评价别人的容貌,因为他不靠你吃饭。
不要评价别人的德行,因为你不比他高尚。
不要评价别人的家庭,因为那和你无关。
不要评价别人的学问,因为世上最不缺的就是学问。
总之,不要评价任何人,哪怕是你的家人。
不要乱花钱,因为明天你就可能失业。
不要趾高气扬,因为明天你就可能失势。
不要太过张扬,因为要明白没有一个人会比你弱小。
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一:沉稳
(1)不要随便显露你的情绪。
(2)不要逢人就诉说你的困难和遭遇。
(3)在征询别人的意见之前,自己先思考,但不要先讲。
(4)不要一有机会就唠叨你的不满。
(5)重要的决定尽量有别人商量,最好隔一天再发布。
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转自李开复给20到25岁人的忠言,非此年龄段的人也值得一看。
如果你已经过了20岁但还不到25岁的话,你必须找到除了爱情之外,能够使你用双脚坚强站在大地上的东西。你要找到谋生的方式。现在考虑不晚了。
我从来不以为学历有什么重要,天才都不是科班,但,不是科班,连龙套都跑不了。你必须把那些浮如飘絮的思绪,渐渐转化为清晰的思路和简单的文字。华丽和漂浮都不易长久。你要知道,给予文字阅读快感不够的,内容,思想,境界,灵魂,精神和智慧,这些才重要。不要多看那些和你一个路数的女作家的文字。不要琐碎,无病呻吟。不要想到什么就写。不要流连于小感伤和小感动。
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工作需要有机会接触到了不少搞设计的。其中不乏大师级人物,当然更多的是虾兵蟹将。虽说自己不懂设计,鉴赏能力还有,多少也能说出点道道。小时候曾立志做一名画家,也学过一段时间绘画,但最终还是没能坚持下来。
网站建设最初对于页面设计的要求不高,网站被看重的是其信息传播、宣传功效,而不在于设计。即使到了现在还有不少人如是认为。以至于现在不少企业的网站都是千篇一律的风格和框架,有的还不如免费的博客界面,毫无新意可言,客户却能欣然接受。不是客户没要求,而且往往一开始的要求都很高,但一听相应的价格就闭口不再谈设计和创意了,更有甚者还要高谈阔论一番,把设计扁得一文不值。搞网页设计的在设计领域可谓是待遇最差、最没地位的。
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今年网易接管魔兽世界的事件一时在网游世界卷起了轩然大波。作为在国内最具影响力的两大网游,魔兽世界和传奇的每一次变动都牵动着亿万网游爱好者的心。盛大借传奇兴起,而九城则依赖魔兽世界赚足了钞票。我们今天且不论哪款游戏为商家带来更多的利益,单从游戏本身的趣味性、延续性、伸展性来看,魔兽世界的经营策略远胜过传奇。
传奇最开始是卖点卡,但在经营了数年后突然调整策略,免费开放。作为商业模式下的一款网游,最终的目的还是为了获利。不卖点卡,只是让更多的人进入游戏后再“消费”,新的游戏规则里多了更浓的“铜臭味”。进入游戏的门槛是平等了,但游戏本身却失去了最初的公平性。免费游戏看似公平的背后实则是更多的公平。只要有钱,就有装备,有级别。游戏中最有意义的合作在后来的传奇里越来越少能体味到了,人比怪强,BOSS在高级别玩家面前都有被秒杀的可能。不需要太多时间,高级别、人民币玩家就腻烦了这种没有太多挑战的把戏;低级别、非人民币玩家也早已失去了对这“失衡”游戏的兴趣。盛大当初没有想到的是,为了争取到那些不愿意花钱买点卡的玩家而做出的调整,实际没有太多意义,点卡都不愿意花钱,会愿意花更多的钱到游戏里去买装备和经验吗?即算有,那也是极少数。太容易得到的东西更容易失去,盛大在短时间内获得较大收益的同时,也正迅速的丢失多年积累的玩家资源,实则是慢性自杀。
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