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“2012年,B2C的倒闭年”。此观点看似危言耸听,但随着2011年下半年资本寒冬来袭,数家电商的倒下似乎加速了这种可能性。是不是有了资本就能改变这种可能性呢?显然不是,因为这已经不是一个流量营销主导电商的年代了。
B2C网上商城相当于现实世界当中的大型购物场所如商场、购物中心、超市或专业市场,二者的本质区别是现实世界的购物场所空间有限、品类有限、营业时间有限,网上商城则可以将这三样做到相对无限,而并非是传说中的网上三无(无店面费、无进场费、无中间商)而有令人心动的商品价差,即便有那也只会有两种可能:一是该商城专卖假冒伪劣走私货,二是商城为招流(量)引资赔本赚吆喝。
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1. 什么时候用户体验?
用户体验(User Experience,简称UE)是一种纯主观在用户使用产品过程中建立起来的感受。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计实验来认识到。计算机技术和互联网的发展,使技术创新形态正在发生转变,以用户为中心、以人为本越来越得到重视,用户体验也因此被称做创新2.0模式的精髓。在中国面向知识社会的创新2.0——应用创新园区模式探索中,更将用户体验作为“三验”创新机制之首。
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